山西扣点点
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十年前“棋圣”聂卫平预见了AI时代棋牌游戏- 棋牌游戏平台- APP下载

时间:2026-01-15 23:11:45

  棋牌游戏,棋牌游戏平台,棋牌游戏APP下载但是“棋圣”之所以圣贤,不是因为棋力独步天下,而是拥有与洞察棋势一脉相承的大智慧、大局观。就普及围棋而言,人工智能开拓了更多人类棋手想象不到的布局方式,这意味着人工智能将帮助棋士探索更深刻的棋理奥秘。面对“围棋完了”之类的悲观主义论调,聂老从未附和,相反始终强调人的主观能动性。2024年接受中新社采访时,聂老表达了朴素却凝聚力量的观点:“人学会下棋,棋盘上的道理对其日常生活、学习工作,都有指导作用。所以在AI时代,人类仍需要围棋。”

  也许真的只快了“一步”吧——没能带来什么优势的一步。AI的应用铺开势头之猛烈出乎我的意料:各大科技公司也利用开源成果或自身实践,推出各类AI工具,渗透到APP、小程序、社交网络、搜索引擎等各类电子产品使用场景。区区小半年过去,我就发现已经被动处于各类AI内容的影响中:搜索引擎输入关键字,首先出现的是AI对关键字的综述;社交网络搜个话题,也看到了AI的汇总综述;通讯群中闲话聊球,群友随手就发一个“XXX今年进过多少球”的AI问答信息……

  如今这一波AI民用趋势中,我们要不要称人工智能为“艾老师”,则取决于我们怎样看待AI帮助我们解决麻烦的效果。2025“AI元年”的下半年,我进一步感受到AI内容的无形逼近:看文章,明显感觉到遣词造句风格的“AI味”;刷视频,AI生成的内容增加,大部分粗制滥造、哗众取宠;玩游戏,AI生成模组素材的低成本作品大规模进驻各类发行平台;操作电脑,一不小心就会点到“AI总结”按钮,然后弹出一堆我并不需要的“要点提取”……

  对于我本人来说,看到AI传播趋势之快,但对AI祛魅也快。除了低水平内容产出污名化AI应用之外,我在各类聊天群看着群友遇到问题动不动就请AI解答、然后AI给出些实际并不标准的处理方案或者数据库被污染后的错误答案,对AI的不信任感也越来越浓。然后回过头来看2025年初的AI稿件,我更难谈满意。如今的生成式AI炮制的文章,跟体育大生意“迅雷收购虎扑”AI推文一样,拥有生硬的列点式结构和千篇一律的比喻,同时难以就一个切面剖析纵论。接触AI内容多了,不难发现,当下流行的大模型内容,仍然是低水平的模版式创作。

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